最驚喜的地方莫過(guò)于,盡管角色小隊(duì)與職業(yè)體系的設(shè)計(jì)仍沿襲之前的基礎(chǔ),但在每個(gè)人物的技能平衡與操作體驗(yàn)上都有了額外的進(jìn)步。槍械屬性的組合更加合理而有趣,除了突出不同生產(chǎn)商自身的特性之外,后期支線任務(wù)、隱藏
對(duì)比7代中如夢(mèng)魘般帶給玩家強(qiáng)烈恐懼感的“岳父”等角色,這幾位貴族的表現(xiàn)(唐納·貝內(nèi)文托除外)則更像是那種動(dòng)作電影中常見(jiàn)的邪惡反派。大多數(shù)時(shí)候他們都會(huì)從“明面”上來(lái)給伊森造成麻煩,手段雖然殘酷,但體現(xiàn)出