《天下3》是網(wǎng)易自主研發(fā)的一款國風(fēng)幻想3D網(wǎng)絡(luò)游戲,由馮小剛領(lǐng)銜國風(fēng)大師團(tuán),聯(lián)手香格里拉工作室。游戲共10大門派、共十二只靈獸。
《天下3》是網(wǎng)易力推的一款大型3D武俠游戲,與以往的武俠游戲相比,《天下3》在畫面上有了很大的進(jìn)步,此外本次開放的3DX版本更是對(duì)畫面進(jìn)行了強(qiáng)化,而且還推出了無雙副本和新戰(zhàn)場等一系列新玩法,進(jìn)一步改善玩家體驗(yàn)。
畫面效果
游戲在畫面效果上確實(shí)做到了頂級(jí)大作的水準(zhǔn),逼真的水面和光影效果,華麗的技能效果,超視距遠(yuǎn)景的顯示,以及游戲本身場景景觀設(shè)計(jì)的大氣,都讓我們?yōu)橹老病.?dāng)然伴隨高清畫質(zhì)隨之而來的是對(duì)電腦硬件的高級(jí)需求,不過在天下3中,即使玩家的電腦配置無法達(dá)到享受頂級(jí)畫面的要求,也可以通過豐富的調(diào)節(jié)選項(xiàng)來使畫面得到一個(gè)不錯(cuò)的效果,換而言之,從高配到低配,絕大多數(shù)玩家不會(huì)因?yàn)橛布渲脝栴}而被拒絕在《天下3》的世界之外。如果說硬要在如此優(yōu)秀的畫面效果上找出不足,那么鏡頭經(jīng)常性的被建筑模型阻擋算是吹毛求疵的一個(gè)缺點(diǎn)。
戰(zhàn)斗
游戲中爽快的戰(zhàn)斗給人留下了很深的印象,她的技能效果做的很華麗、很到位,特別是一些技能所附帶的震屏效果和會(huì)有時(shí)間停頓的暴氣特效等都極具代入感。當(dāng)然這很大程度上歸功于畫面屬性的硬實(shí)力,想象場景在叢山峻嶺之中與人過招是何等快意
副本
新加入的無雙模式只需簡單的操作就可以獲得無雙游戲般的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在這個(gè)副本中,強(qiáng)調(diào)爽快與手感的戰(zhàn)斗方式簡化了技巧要求,讓更多的玩家都可以體驗(yàn)一把一騎當(dāng)千的快感。在這個(gè)副本中,玩家的角色“應(yīng)龍”以及身為對(duì)手的怪物都經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),應(yīng)龍的大開大合的招式也恰好映襯了副本場景的開闊與大氣,而且某些特殊技能還會(huì)存在一個(gè)短時(shí)間的技能特效,類似瞬間停頓和震屏的效果,使得整場戰(zhàn)斗極具代入感。但是無雙副本目前不能支持多人作戰(zhàn)模式無疑是其現(xiàn)階段最大的硬傷。[11]
場景
本次測試新開放的吸引眼球的場景除了無雙副本外,還有一個(gè)用于PVP對(duì)戰(zhàn)的15V15浮空戰(zhàn)場。這個(gè)戰(zhàn)場在獲勝機(jī)制上采用了較為常見的資源爭奪的方式,搶奪物資后需要將其運(yùn)送回本陣營內(nèi)方可得分,而相對(duì)于30人規(guī)模戰(zhàn)場的大小,這種游戲方式和整個(gè)場景的設(shè)計(jì)也是相得益彰。另外,既然游戲叫浮空戰(zhàn)場,是因?yàn)榈粝氯サ脑捠钦娴臅?huì)摔死的.。.即使玩家很小心翼翼的行進(jìn),那么在戰(zhàn)場中的各種機(jī)關(guān)也會(huì)成為玩家的絆腳石,因此一定程度上這個(gè)戰(zhàn)場還會(huì)考驗(yàn)一下玩家的反應(yīng)能力和應(yīng)變能力。
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