MindMapper是一款非常不錯的可視化思維導圖辦公軟件,該軟件通過繪圖的方式來對那些繁瑣的工作,操作處理,管理信息等等進行一個簡潔有效的幫助,從多方面的角度去分析問題,有效提升工作效率,特別適合辦公人員使用。
軟件功能
1、頭腦風暴
頭腦風暴法又稱智力激勵法、BS法、自由思考法,是由美國創造學家A·F·奧斯本于1939年首次提出、1953年正式發表的一種激發性思維的方法。此法經各國創造學研究者的實踐和發展,至今已經形成了一個發明技法群,深受眾多企業和組織的青睞。
頭腦風暴法又可分為直接頭腦風暴法(通常簡稱為頭腦風暴法)和質疑頭腦風暴法(也稱反頭腦風暴法)。前者是在專家群體決策盡可能激發創造性,產生盡可能多的設想的方法,后者則是對前者提出的設想、方案逐一質疑,分析其現實可行性的方法。
2、發散聯想
材料發散法——以某個物品盡可能多的“材料”,以其為發散點,設想它的多種用途。
功能發散法——從某事物的功能出發,構想出獲得該功能的各種可能性。
結構發散法——以某事物的結構為發散點,設想出利用該結構的各種可能性。
形態發散法——以事物的形態為發散點,設想出利用某種形態的各種可能性。
組合發散法——以某事物為發散點,盡可能多地把它與別的事物進行組合成新事物。
方法發散法——以某種方法為發散點,設想出利用方法的各種可能性。
因果發散法——以某個事物發展的結果為發散點,推測出造成該結果的各種原因,或者由原因推測出可能產生的各種結果。
3、屬性列表
指利用現有系統內的模塊進行流程再造,從其關聯屬性著手,改造或創新之前流程中的問題,從而提出并解決問題。
4、過程規劃
指對一個事件或者項目進行規劃控制,將所有的步驟細化為點,從而進行精細化控制,防止出現偏差。
5、前因后果(魚骨圖)
魚骨圖是由日本管理大師石川馨先生所發明出來的,故又名石川圖。魚骨圖是一種發現問題“根本原因”的方法,它也可以稱之為“Ishikawa”或者“因果圖”。
魚骨圖也稱為因果分析圖或石川圖(根據*提出這一工具的石川熏(Kaoru Ishikawa譯名)的名字命名)。它看上去有些象魚骨,問題或缺陷(即后果)標在”魚頭”外。在魚骨上長出魚刺,上面按出現機會多寡列出產生生產問題的可能原因。魚骨圖有助于說明各個原因之間如何相互影響。它也能表現出各個可能的原因是如何隨時間而依次出現的。這有助于著手解決問題。
6、逆向思維
就是實現定出結果,采用逆向推理法進行排列工作內容或者進行的項目內容順序目標。進而進一步區分每一個目標的具體執行任務。
軟件亮點
一、導圖繪制與導航
具有19種不同的導圖結構,并附有24種風格。主題可以通過按空格鍵或簡單的打字來進行創建。這些主題可以很容易地通過拖放來重新排列,預定義樣式可用于視覺增強,圖像可從其他來源導入,且圖標可用于標記。
二、交流
在實時或延遲時間與其他人合作,可免費供10用戶使用一個在線合作會議。一個專門的協作服務器也可以部署在任何組織。輕松邀請他人合作創建一個會話鏈接。創建、分享、和別人共同編輯導圖;帶著明確的議程和目標,更好的組織會議;通過頭腦風暴挖掘靈感。您也可以添加超鏈接或附加文件和大家共享。
三、管理
任何規模的項目可以很容易地應用進行設想、計劃、執行和完成。甘特圖可以記錄任務進度和完成率。您還可以定義和分配資源、插入附件和導出到MS Project。